Čuvari praga Kronike hrvatske baštine

Tehnologija

Priča koja
reagira.

Unreal Engine 5 alati koji povezuju stanje svijeta, narativ i krajolik.

01 / UNREAL ENGINE 5

Živi svijet

Temelj produkcije za interaktivno, vizualno bogato iskustvo.

02 / EVENT MANAGER

Događaji

Blueprint sustav koji kontrolira događaje, posljedice i reakcije svijeta.

03 / STORY FRAMEWORK

Grananje priče

Podaci o izborima, odnosima i stanju svijeta vode različite ishode misije.

04 / MAP GENERATOR

Karte

Topografski prikazi s konturama, reljefom, vodom i šumskim pokrovom.

Tehnički milestone

Tehnologija služi priči.

Prvi vertical slice povezat će istraživanje, razgovor, inventar, događaje i posljedice u jednoj dokazivoj misiji. Sustavi će se graditi modularno kako bi se isti alati mogli koristiti u šumi, selu, radionici i močvari.